language.native=中文
phase=穿墙
phase.tooltip=穿过墙壁
autotool=自动选择工具
autotool.tooltip=自动切换你手中最好的工具
autotool.swap_weapon=切换武器
autotool.swap_weapon.tooltip=切换你物品栏中最好的武器。
autotool.wait_delay=等待时间
autotool.wait_delay.tooltip=换工具前要等待多久。
autotool.swap_back=换回
autotool.swap_back.tooltip=当准心不在方块上时切换回之前的工具。
autotool.swap_delay=换回时间
autotool.swap_delay.tooltip=多长时间换回。
autotool.tool_hover_check=工具悬停检测
autotool.tool_hover_check.tooltip=只有你把准心瞄准到方块上时，才切换工具（有助于减少攻击时候切换工具）。
autotool.hover_delay=悬停检测时间
autotool.hover_delay.tooltip=Automatically AutoTools if looking at a block for the set delay amount.
friends=朋友
anti-afk=防挂机检测
anti-afk.frequency=频率
anti-afk.frequency.tooltip=多长时间你会移动一次
autoclicker=连点
autoclicker.hold_to_click=保持点击
autoclicker.fill_inventory=背包中有效
autoclicker.fill_inventory.tooltip=在背包/箱子 中有效
autoclicker.should_trigger_bot=Should Trigger Bot
autoclicker.should_trigger_bot.tooltip=如果准心没有在实体(玩家/生物)上，停止点击。
autoclicker.hit_select=点击选择
autoclicker.hit_select.tooltip=自动选择完美的Combo
autoclicker.break_blocks=破坏方块时无效
autoclicker.blockhit=BlockHit
autoclicker.blockhit=BlockHit
autoclicker.blockhit.tooltip=BlockHit
autoclicker.cps=CPS
autoclicker.extra_randomization=随机化
autoclicker.jitter=抖动点击
autoclicker.limit_items=Limit 物品
autoclicker.autoclicker-allowed-items=只有Limit物品，连点才起作用。
reach=距离
reach.tooltip=增加你的攻击距离。
reach.range=范围
reach.range.tooltip=The range in which your reach will be increased to.
reach.misplace=Misplace
reach.misplace.tooltip=Pulls players towards you rather than giving you extra reach distance. Uses the minimum slider value.
reach.disadvantage=Disadvantage
reach.disadvantage.tooltip=Moves misplaced players in opposite direction. Useful for framing other players
reach.vertical_check=Y轴检测
reach.vertical_check.tooltip=防止击中比你高或低(Y轴0.2)的玩家，防止客服看出来(更加合法)。
reach.only_while_sprinting=疾跑时有效
reach.only_while_sprinting.tooltip=只有疾跑时才能打出距离。
reach.disable_in_water=水中无效
reach.disable_in_water.tooltip=在水中关闭距离(防止反作弊检测/和 疾跑时有效 冲突)
hit_color=攻击颜色
hit_color.tooltip=改变实体（玩家）受伤的颜色
hit_color.color=颜色
hit_color.color.tooltip=双击切换彩虹模式，按Shift和单击可在色调、亮度和饱和度之间切换
storageesp=箱子ESP
storageesp.outline_open=打开边框
storageesp.outline_open.tooltip=在箱子打开时显示一层边框
storageesp.render_chests=显示箱子
storageesp.chest_color=箱子颜色
storageesp.chest_color.tooltip=双击切换彩虹模式，按Shift和单击可在色调、亮度和饱和度之间切换
storageesp.render_trapped_chests=显示陷阱箱
storageesp.chest_color=箱子颜色
storageesp.chest_color.tooltip=双击切换彩虹模式，按Shift和单击可在色调、亮度和饱和度之间切换
storageesp.render_enderchests=显示末影箱
storageesp.ender_chest_color=末影箱颜色
storageesp.ender_chest_color.tooltip=末影箱
storageesp.render_hopper=显示漏斗
storageesp.hopper_color=漏斗颜色
storageesp.hopper_color.tooltip=双击切换彩虹模式，按Shift和单击可在色调、亮度和饱和度之间切换
storageesp.render_furnace=显示熔炉
storageesp.furnace_color=熔炉颜色
storageesp.furnace_color.tooltip=双击切换彩虹模式，按Shift和单击可在色调、亮度和饱和度之间切换
storageesp.render_dispenser=显示发射器
storageesp.dispenser_color=发射器颜色
storageesp.dispenser_color.tooltip=双击切换彩虹模式，按Shift和单击可在色调、亮度和饱和度之间切换
storageesp.render_dropper=显示投掷器
storageesp.dropper_color=投掷器潜影贝
storageesp.dropper_color.tooltip=双击切换彩虹模式，按Shift和单击可在色调、亮度和饱和度之间切换
storageesp.render_shulker=显示潜影贝
storageesp.shulker_color=潜影贝颜色
storageesp.shulker_color.tooltip=双击切换彩虹模式，按Shift和单击可在色调、亮度和饱和度之间切换
wtap=WTap
wtap.active_distance=Active distance
wtap.active_distance.tooltip=仅当目标距离在这些值之间时，WTap 才会起作用
wtap.delay=间隔
wtap.post_delay=Post 间隔
criticals=刀爆
criticals.tooltip=每次攻击强制暴击（可能绕不过反作弊）。
criticals.mode=模式
criticals.mode.tooltip=关键绕过方法数据包 - 可能无法绕过反作弊。 平地 - 平地暴击（与 Switch 一起使用） 反作弊 - 和平地类似，但是可以绕过一些反作弊 。(平地/反作弊 模式不能与 Switch 模式 Killaura 分开用)。
speed=Speed
speed.tooltip=用各种方法增加你的移动速度。
speed.mode=模式
speed.mode.tooltip=如何选择Speed模式？反作弊 A/B适用于各种服务器 Bhop - 绕过老NCP(Nocheastplus) Y-Port - 绕过老NCP(Nocheastplus)
speed.steps=Steps
speed.steps.tooltip=The amount of degrees to step by per tick. The lower the number the smoother Speed rotates.
noslowdown=无防砍减速
noslowdown.tooltip=当你使用剑，弓/吃食物 等无减速。
noslowdown.limit_items=Limit 物品
noslowdown.limit_items.tooltip=只有在 Limit物品 中的物品有效
noslowdown.noslowdown-whitelist=无防砍减速-白名单
antifall=虚空回弹
antifall.tooltip=当你自走虚空时拉回到地面上。
antifall.speed_check=速度检测
antifall.speed_check.tooltip=启用速度时忽略下降
antifall.fall_dist=下降距离
antifall.fall_dist.tooltip=当你超过你设置的下降距离时拉回。
velocity=防击退
velocity.tooltip=减少你被攻击时的击退。
velocity.horizontal=横轴
velocity.vertical=Y轴
velocity.chance=几率
velocity.only_when_targeting=当被攻击有效
velocity.only_when_targeting.tooltip=只有你被攻击时才无击退有效
velocity.water_check=水中检测
velocity.water_check.tooltip=在水中关闭 无击退(防止一些反作弊检测)
velocity.anti-combo=防止Combo
velocity.anti-combo.tooltip=有助于防止对你造成连击。
velocity.air_only=只有空中有效
velocity.air_only.tooltip=只计算空中的命中数。
velocity.combo_amount=Combo 数
velocity.kite_mode=Kite 模式
velocity.kite_mode.tooltip=不面对对手时增加击退。
velocity.kite_horizontal=Kite 横轴
velocity.kite_vertical=Kite Y轴
velocity.always_kite=永远 Kite
velocity.always_kite.tooltip=不面对对手时增加击退。
aimassist=自瞄
aimassist.tooltip=Smoothly aims to closest valid target
aimassist.target_settings_aimassist=自瞄瞄准模式
aimassist.click_aim=点击瞄准
aimassist.click_aim.tooltip=只有鼠标点击时才瞄准
aimassist.aim_while_on_target=瞄准目标
aimassist.aim_while_on_target.tooltip=悬停在目标上时继续调整目标
aimassist.strafe_increase=灵活增加
aimassist.strafe_increase.tooltip=瞄准目标时提高速度
aimassist.check_block_break=检测破坏方块
aimassist.check_block_break.tooltip=当你破坏方块时停止 自瞄
aimassist.aim_vertically=垂直瞄准
aimassist.aim_vertically.tooltip=也可以上下瞄准
aimassist.vertical_speed=Y轴速度
aimassist.horizontal_speed=横轴速度
aimassist.max_angle=最大视角
aimassist.max_angle.tooltip=瞄准目标最大的角度
aimassist.distance=距离
aimassist.distance.tooltip=任然瞄准目标的最大距离
aimassist.limit_to_items=Limit 物品
aimassist.limit_to_items.tooltip=只有使用 Limit 物品 自瞄才起作用
aimassist.aimassist-alloweditems=自瞄-允许的项目
fastconsume=快速消耗
fastconsume.tooltip=更快地使用/消耗物品。
fastconsume.ticks=Ticks
fastconsume.ticks.tooltip=您必须使用一个项目来消耗的刻度数。
fastconsume.fast_bow=快速射箭
fastconsume.fast_bow.tooltip=让你更快地射出你的弓。
blatant=暴力
blatant.tower=Tower
blatant.tower.tooltip=让你向上搭路变得更快。
blatant.stop_motion=停止移动
blatant.stop_motion.tooltip=当你移动时停止Tower
blatant.stop_sprinting=停止疾跑
blatant.stop_sprinting.tooltip=当你使用自动搭路时停止疾跑。（有助于绕过NCP/AAC反作弊）
blatant.delay=间隔
blatant.delay.tooltip=暴力模式下的自动搭路放置方块间隔。
blatant.block_count=方块数
blatant.block_count.tooltip=在你屏幕中间显示物品栏剩余的方块。
blatant.use_blacklist=使用黑名单方块
blatant.use_blacklist.tooltip=自动搭路不会使用 黑名单方块中 的方块。
blatant.scaffold-blacklist=自动搭路-黑名单列表
reach_display=距离显示
reach_display.tooltip=显示你上次攻击的距离
reach_display.render_background=显示背景
targetinfo=攻击信息
refill=Refill
refill.tooltip=用治疗物品补充你的物品栏。
refill.vertical=垂直（Y轴）
refill.scatter=分散
refill.hotbar_clear=物品栏清理
refill.hotbar_clear.tooltip=丢掉垃圾东西以方便物品栏放置药水。 列入白名单的物品不会被视为垃圾 每件非垃圾物品只保留一叠
refill.refill-alloweditems=refill-允许的物品
refill.delay=间隔
refill.type=类型
refill.type.tooltip=类型
search=查找矿物
search.tooltip=在选定方块周围绘制框 在搜索框中添加方块
search.range=范围
search.only_caves=只有洞穴中
search.only_caves.tooltip=只寻找暴露在空中的矿物
timer=变速齿轮
timer.tooltip=修改方块人（我的世界）游戏时间。
timer.speed=速度
projectiles=抛射显示
projectiles.tooltip=在空中显示抛射物抛射轨迹
projectiles.show_arrows=显示箭头
projectiles.show_pearls=显示珍珠
projectiles.show_potions=显示药水
projectiles.show_eggs=显示鸡蛋
projectiles.show_snowballs=显示雪球
arrows=箭头
arrows.tooltip=当实体（玩家/生物）不在你的视野范围时，在屏幕中绘制箭头指向实体。
arrows.color=颜色
arrows.color.tooltip=双击切换彩虹模式，按Shift和单击可在色调、亮度和饱和度之间切换
arrows.radius_scale=半径大小
arrows.show_distance=显示距离
arrows.show_distance.tooltip=在箭头旁边显示距离
arrows.scale_opacity=缩放不透明度
arrows.scale_opacity.tooltip=距离越远，不透明度越低。
spawnerfinder=SpawnerFinder
spawnerfinder.scale=大小
spawnerfinder.show_distance=显示
spawnerfinder.spawner_names-whitelist=Spawner 名字-白名单
rightclicker=右键点击
rightclicker.click_mode=点击模式
rightclicker.click_mode.tooltip=点击 - 点击你的鼠标 Fast Place - 减少点击之间的内部 Minecraft 延迟
rightclicker.cps=CPS
rightclicker.start_delay=开始间隔
rightclicker.block_place_delay=方块方式间隔
rightclicker.extra_randomization=随机值
rightclicker.jitter=抖动点击
rightclicker.use_item_whitelist=使用白名单物品
rightclicker.autoclicker-allowed-items=自瞄-允许的物品
norotate=norotate
norotate.tooltip=防止服务器设置您的视角。
norotate.disable_speed=禁用速度
norotate.disable_speed.tooltip=flag时禁用速度
esp=ESP
esp.tooltip=显示玩家ESP
esp.player_color=玩家颜色
esp.player_color.tooltip=双击切换彩虹模式，按Shift和单击可在色调、亮度和饱和度之间切换
esp.mode=模式
esp.mode.tooltip=模式
esp.hitbox=hitbox
esp.hitbox.tooltip=显示当前实体的Hitbox大小 (Hitboxes可见) (只有 3D 模式中有效)
esp.show_normal=正常显示
esp.show_normal.tooltip=显示真实的实体碰撞箱大小。 （仅限 3D）
esp.bounding_box=边框
esp.bounding_box.tooltip=Shows an ESP box that wraps around the players BoundingBox.
esp.priority_only=仅优先
esp.priority_only.tooltip=仅在朋友/敌人上显示 ESP 框。
esp.health_bar=显示生命值
esp.health_bar.tooltip=在ESP框旁边显示生命值
esp.name=名字
esp.name.tooltip=在ESP框上面显示nametags
esp.use_displayname=使用 显示名称
esp.use_displayname.tooltip=Shows the tab list display name.
esp.show_background=显示背景
esp.show_background.tooltip=在文本后面呈现一个框。
esp.invisibles=显示隐身
esp.invisibles.tooltip=显示隐身实体
esp.hide_bots=隐藏玩家
hitboxes=攻击范围
hitboxes.tooltip=增加命中实体范围
hitboxes.expand_amount=扩大范围
hitboxes.sort_targets=分类目标
hitboxes.sort_targets.tooltip=允许你对准心上的命中框进行排序。  c可能绕不过反作弊！
hitboxes.target_mode=目标模式
hitboxes.target_mode.tooltip=对于非玩家目标，护甲/威胁将默认为距离
hitboxes.weigh_health=Weigh 血量
hitboxes.weigh_health.tooltip=将衡量血量进入你的目标模式。 如果两个玩家的血量相同，则优先考虑最低的血量。
hitboxes.minimum_size=最小范围
antibot=防假人
antibot.tooltip=防攻击服务器假人
antibot.mode=模式
antibot.mode.tooltip=高级 - 更有可能处理复杂假人的反作弊 正常 - 更有可能处理基本假人的反作弊
antibot.remove_bots=移除假人
antibot.remove_bots.tooltip=移除假人（有时对NPC也会移除！）
fullbright=视角高亮
fullbright.mode=模式
fullbright.mode.tooltip=视角高亮模式
fullbright.fade=Fade
fullbright.fade.tooltip=亮度变化会淡入或淡出
indicators=抛射物警告
indicators.tooltip=当抛射物在 附近/击中 你时，在屏幕上绘制箭头。
indicators.alert_type=Alert Type
indicators.alert_type.tooltip=警报类型
indicators.color=颜色
indicators.color.tooltip=双击切换彩虹模式，按Shift和单击可在色调、亮度和饱和度之间切换
indicators.show_arrows=显示箭头
indicators.show_pearls=显示珍珠
indicators.show_potions=显示药水
indicators.show_eggs=显示鸡蛋
indicators.show_snowballs=显示雪球
indicators.show_fireballs=Show Fireballs
indicators.radius_scale=显示火球
indicators.show_distance=显示距离
indicators.show_distance.tooltip=将在箭头旁边显示距离
bedplates=BedPlates
bedplates.tooltip=显示床周围的方块类型
bedplates.show_distance=显示距离
autofish=自动钓鱼
autofish.tooltip=自动帮你钓鱼。
autofish.recast_ground=Recast Ground
autofish.recast_ground.tooltip=如果吊钩碰到地面会自动抛射鱼竿。
autofish.recast_caught=Recast Caught
autofish.recast_caught.tooltip=如果吊钩钓到实体（生物/玩家），则自动抛射鱼竿
autofish.anti_afk=防挂机
autofish.anti_afk.tooltip=防止服务器的挂机检测
panic=Panic
panic.tooltip=禁用所有当前启用的功能
panic.re-enable=重新打开
panic.re-enable.tooltip=Re-enables all previously enabled modules upon pressing bind a second time
autoarmor=自动穿装备
autoarmor.tooltip=在你需要时自动帮你穿装备
autoarmor.open_inventory=开启背包
autoarmor.open_inventory.tooltip=当你可以穿装备时打开背包
autoarmor.inventory_only=只有打开背包时有效
autoarmor.inventory_only.tooltip=只有打开背包时有效
autoarmor.check_durability=检查耐久性
autoarmor.check_durability.tooltip=总是穿上耐久度最高的盔甲
autoarmor.drop_equipped=丢掉垃圾装备
autoarmor.drop_equipped.tooltip=丢掉垃圾装备，穿上好装备
autoarmor.combat_check=Combo检测
autoarmor.combat_check.tooltip=在你被Combo时不会自动穿装备
autoarmor.delay=间隔
duelinfo=DuelInfo
compass=指南针
compass.tooltip=显示指示你的方向的指南针
compass.render_background=显示背景
autopearl=自动丢珍珠
autopearl.tooltip=瞄准并向敌人的珍珠弹道投掷一颗珍珠。
autopearl.mode=模式
autopearl.mode.tooltip=On bind - searches for thrown pearls and throws upon pressing bind Aggro - Throws pearl as soon as enemy throws theirs
autopearl.horizontal_speed=水平速度
autopearl.vertical_speed=垂直速度
autopearl.angle_limit=角度限制
autopearl.distance_limit=距离限制
autopearl.distance_limit.tooltip=一颗珍珠需要离开您的最小距离才能向它靠近。
autopearl.vertical_check=垂直检查
autopearl.vertical_check.tooltip=检查珍珠着陆位置 Y 是否比您高出一定数量。
autopearl.silent_throw=无声投掷
autopearl.silent_throw.tooltip=在不换手的情况下扔出末影珍珠。
nametags=NameTags
nametags.tooltip=通过墙壁在实体上呈现名字。
nametags.ignore_invisibles=忽略隐身
nametags.ignore_invisibles.tooltip=Determines if we draw a nametag for invisible entities
nametags.auto_scale=自动缩放
nametags.auto_scale.tooltip=距离越远，自动按比例放大名称标签。
nametags.scale=缩放
nametags.hide_bots=隐藏假人
nametags.hide_bots.tooltip=如果你开启了 防假人，则隐藏假人名字
nametags.render_players=显示玩家
nametags.health=生命值
nametags.distance=距离
nametags.effects=效果
nametags.max_distance=最大距离
nametags.max_distance.tooltip=允许渲染的最大距离。 使用 0 在任何距离进行渲染。
nametags.equipment=Equipment
nametags.strength_indicator=强度指标
nametags.strength_indicator.tooltip=给你一个指标，表明你的敌人可能对你造成的伤害。      a+ r敌人造成的伤害比你少 e= 敌人对你造成的伤害相等 c- 敌人造成的伤害比你多
nametags.calculate_effects=计算效果
nametags.calculate_effects.tooltip=计算药水效果以确定可能的总伤害。 （力量）
nametags.render_animals=显示动物
nametags.health=生命值
nametags.distance=距离
nametags.effects=效果
nametags.max_distance=最大距离
nametags.max_distance.tooltip=允许显示的最大距离。 使用 0 在任何距离进行渲染。
nametags.render_mobs=显示生物
nametags.health=生命值
nametags.distance=距离
nametags.effects=效果
nametags.max_distance=最大距离
nametags.max_distance.tooltip=允许渲染的最大距离。 使用 0 在任何距离进行渲染。
keystrokes=标按键显示
keystrokes.tooltip=显示按下移动键或鼠标按钮的时间以及每秒的鼠标点击次数
keystrokes.render_background=显示背景
keystrokes.key_style=键样式
keystrokes.key_style.tooltip=按键样式
keystrokes.mouse_style=鼠标样式
keystrokes.mouse_style.tooltip=鼠标样式
keystrokes.show_spacebar=显示空格键
keystrokes.show_cps_only=只显示CPS
legit=合法
legit.sneak_delay=潜行间隔
legit.sneak_delay.tooltip=潜行后间隔直到站立
block_overlay=方块彩色边框
block_overlay.tooltip=以指定颜色突出显示您悬停的方块
block_overlay.overlay_color=overlay颜色
block_overlay.overlay_color.tooltip=双击切换彩虹模式，按Shift和单击可在色调、亮度和饱和度之间切换
block_overlay.outline_color=边框颜色
block_overlay.outline_color.tooltip=双击切换彩虹模式，按Shift和单击可在色调、亮度和饱和度之间切换
longjump=长跳
longjump.tooltip=不适用于在高级反作弊的服务器上使用！
longjump.boost=Boost
longjump.toggle=Toggle
longjump.toggle.tooltip=落地后关闭
throwpot=Throwpot
throwpot.tooltip=按下绑定的按键时投掷或放药水
throwpot.type=类型
throwpot.type.tooltip=类型
throwpot.mode=模式
throwpot.mode.tooltip=Dynamic - uses only as many items as needed to heal as much as possible without over-healing\nSingle - Always uses one item, regardless of health
throwpot.delay=间隔
throwpot.scroll=滚动
throwpot.scroll_delay=滚动间隔
throwpot.random=随机
throwpot.throw_bowls=扔碗
throwpot.throw_bowls.tooltip=扔掉喝完的汤
clock=钟
clock.tooltip=显示你的系统时间
clock.render_background=显示背景
clock.clock_type=钟样式
clock.clock_type.tooltip=钟样式
clock.show_date=显示日期
clock.24_hour_time=24小时制
parkour=Parkour
parkour.tooltip=在方块边缘跳跃
noclickdelay=无点击延迟
noclickdelay.tooltip=消除了错过攻击后通常发生的点击间隔
cheststeal=ChestSteal
cheststeal.tooltip=打开箱子时拿走物品
cheststeal.check_in_menu=检测菜单
cheststeal.check_in_menu.tooltip=无法检测所有服务器！
cheststeal.best_only=最好的
cheststeal.best_only.tooltip=只有箱子里有更好的物品时才会拿走
cheststeal.keep_open=保持开启
cheststeal.keep_open.tooltip=当你拿完箱子里的物品时保持箱子开启
cheststeal.shuffle=随机拿取
cheststeal.shuffle.tooltip=随机拿取箱子里的物品
cheststeal.click_delay=点击间隔
cheststeal.cheatsteal-blacklisted=cheatsteal-黑名单
throwdebuff=扔掉坏药水
throwdebuff.mode=模式
throwdebuff.mode.tooltip=全部 - 在物品栏上丢掉所有坏效果的药水 每个 - 对每个坏效果的药水都丢掉一个 首先 - 只在物品栏上丢掉第一个坏效果的药水
throwdebuff.harming=伤害药水
throwdebuff.weakness=削弱药水
throwdebuff.poison=毒药水
throwdebuff.slowness=减速药水
throwdebuff.delay=间隔
throwdebuff.scroll=滚动
throwdebuff.scroll_delay=滚动间隔
explosions=Explosions
explosions.tooltip=显示 TNT 的爆炸半径
explosions.blast_ring=爆炸环
explosions.blast_ring.tooltip=显示将破坏方块的爆炸半径
nofall=无摔落害
nofall.tooltip=无视从高处摔落的伤害。这可能绕不过反作弊！
nofall.mode=模式
nofall.mode.tooltip=正常 - 适用于无反作弊服务器/一些反作弊（不绕过反作弊）反作弊- 适用于并绕过一些反作弊
gui=GUI
gui.tooltip=Shift 单击任何模块按钮以将其绑定到一个键。 （你可以shift点击这个绑定GUI）按住TAB查看模块绑定。
gui.gui_theme=GUI 主图
gui.gui_theme.tooltip=在新旧 gui 主题之间切换
gui.blur_background=背景模糊
gui.blur_background.tooltip=模糊 GUI 的背景
gui.enable_multi-keybinding=启用按键绑定
gui.enable_multi-keybinding.tooltip=允许你设置多个按键保持在一个功能
gui.gui_bind_indicator=Clickgui 绑定显示
gui.gui_bind_indicator.tooltip=在你注入成功时候显示 "Press RSHIFT to open GUI"
gui.smooth_font=平滑字体
gui.show_tooltips=显示工具提示
gui.show_tooltips.tooltip=Toggles visibility of these
gui.discord_integration=Discord integration
gui.notifications=通知
gui.notifications.tooltip=显示通知
gui.toggle_alert=开启警报
gui.toggle_alert.tooltip=通知你是否 开启/关闭了模块。
gui.rainbow_speed=彩虹速度
gui.rainbow_speed.tooltip=调整彩虹值的速度
gui.search_bar_style=搜索栏样式
gui.search_bar_style.tooltip=在搜索栏样式之间切换
keepsprint=保持疾跑
keepsprint.tooltip=防止你在攻击时无疾跑。
autohotbar=自动整理物品栏
autohotbar.tooltip=根据您的喜好自动安排物品栏。(可自定义)
autohotbar.activation=Activation
autohotbar.activation.tooltip=Activation
autohotbar.open_inventory=打开背包
autohotbar.delay=间隔
autohotbar.hotbar=物品栏
health=显示生命值
health.tooltip=在屏幕中间显示你的生命值
coords=坐标
coords.tooltip=显示你当前的XYZ坐标
coords.render_background=显示背景
coords.display_type=显示类型
coords.display_type.tooltip=显示类型
clear_water=Clear Water
clear_water.tooltip=在水下视野变得更清澈
tracers=Tracers
tracers.invisibles=隐身
tracers.color_by_distance=Color by distance
tracers.highlight_if_focusing=Highlight if focusing
tracers.highlight_if_focusing.tooltip=If another player is looking at you their tracer will be highlighted
tracers.render_players=Render Players
tracers.enemy_only=仅限敌人
tracers.distance_check=距离检测
tracers.player_distance=玩家检测
tracers.player_color=玩家颜色
tracers.player_color.tooltip=双击切换彩虹模式，按Shift和单击可在色调、亮度和饱和度之间切换
tracers.render_animals=显示动物
tracers.distance_check=距离检测
tracers.animal_distance=动物距离
tracers.animal_color=动物颜色
tracers.animal_color.tooltip=双击切换彩虹模式，按Shift和单击可在色调、亮度和饱和度之间切换
tracers.render_mobs=显示模式
tracers.distance_check=距离检测
tracers.mob_distance=生物距离
tracers.mob_color=生物颜色
tracers.mob_color.tooltip=双击切换彩虹模式，按Shift和单击可在色调、亮度和饱和度之间切换
armor_status=显示装备状态
armor_status.tooltip=显示你当前装备的装备，以及它的耐久度
armor_status.render_background=显示背景
armor_status.compact=Compact
xray=矿透
xray.tooltip=穿墙显示白名单中的方块
xray.opacity=不透明度
xray.cave_mode=矿洞模式
xray.cave_mode.tooltip=仅显示暴露在空中的矿物。
xray.xray-blocks=xray-方块
antidebuff=防止坏药水
antidebuff.tooltip=移除负面视觉药水效果
antidebuff.remove_nausea=移除反胃效果
antidebuff.remove_blindness=移除失明效果
antidebuff.remove_slowness=移除缓慢效果
antidebuff.remove_effects=移除效果
antidebuff.remove_effects.tooltip=移除非视觉效果的药水（比如缓慢效果）可能被反作弊检测到。
blink=闪现
blink.tooltip=Chokes packets until disabled.
blink.direction=Direction
blink.direction.tooltip=出的只发包-只发你的数据包 双向-阻止来自服务器的包
blink.type=类型
blink.type.tooltip=全部 - 取消所有类型的所有包 只限移动包 - 仅取消与移动相关的包
blink.breadcrumbs=Breadcrumbs
blink.breadcrumbs.tooltip=掉落面包屑（在脚底显示小方块），以防您忘记了自己来自哪里。
blink.spawn_fake=Spawn Fake
blink.spawn_fake.tooltip=Spawns a fake player where you started/are on the servers side.
blink.auto_send=自动发包
blink.auto_send.tooltip=达到限制后自动发送数据包
blink.send_threshold=发送包阈值
blink.send_threshold.tooltip=到达你设置的阈值时，发送所有包（注意：0 = 无限制）
freelook=自由视角
freelook.tooltip=自由旋转你的视角
freelook.activate_freelook=启用自由视角
freelook.activate_freelook.tooltip=开启自由视角
freelook.starting_position=Starting Position
freelook.starting_position.tooltip=Starting Position
freelook.use_custom_sensitivity=使用自定义灵敏度
freelook.use_custom_sensitivity.tooltip=Enable to set a separate sensitivity from Minecraft using a slider
freelook.sensitivity=灵敏度
selfdestruct=自毁
selfdestruct.tooltip=你可以随时按键盘上的 LEFT CONTROL + HOME 进行自毁（退出注入VAPE），包括在 portal, GUI, 或者 菜单
strafe=空中灵活
strafe.distance=距离
strafe.speed=速度
strafe.target_minimum_angle=目标最小角度
strafe.your_minimum_angle=你的最小角度
murdererfinder=寻找杀手
murdererfinder.tooltip=显示杀手（密室杀手）的名单。
murdererfinder.callout=说出杀手名字
murdererfinder.callout.tooltip=在聊天栏中喊出杀手是谁。
murdererfinder.delay=间隔
murdererfinder.delay.tooltip=Delay between murderer callouts.
murdererfinder.murder-messages=杀手信息
murdererfinder.murderer-items=杀手-物品
inventory_blur=背包模糊
inventory_blur.tooltip=在打开背包时模糊背景
fastplace=快速放置
fastplace.tooltip=更改放置方块的间隔
fastplace.held_item=持有物品
fastplace.held_item.tooltip=FastPlace 应该与什么样的项目配合使用？ 全部 - 所有物品/方块 方块 - 只有方块有效 射弹 - 雪球和鸡蛋
fastplace.delay=间隔
safewalk=安全行走
safewalk.tooltip=在方块边缘停止移动
safewalk.direction_check=方向检查
safewalk.direction_check.tooltip=检查你是否向前走，如果是则取消安全行走
time_changer=更改时间
time_changer.tooltip=设置时间
time_changer.time=时间
prophunt=PropHunt
prophunt.tooltip=显示所有隐藏道具的位置。
potionsaver=保存药水时间/效果
potionsaver.tooltip=保存你的药水的效果和停止减少药水减少时间
potion_status=药水状态
potion_status.tooltip=显示你当前身体上拥有的药水状态
potion_status.render_background=显示背景
potion_status.show_positive_effects=显示正面效果
potion_status.show_negative_effects=显示负面影响
scaffold=自动搭路
scaffold.tooltip=帮助你搭路/自动搭路
scaffold.sneak_delay=蹲下间隔
scaffold.sneak_delay.tooltip=潜行间隔
scaffold.tower=Tower
scaffold.tower.tooltip=快速向上搭
scaffold.stop_motion=停止移动时停止tower
scaffold.stop_motion.tooltip=当你在移动时停止tower
scaffold.stop_sprinting=停止疾跑
scaffold.stop_sprinting.tooltip=当你在使用自动搭路时，停止疾跑 。（帮助你绕过 AAC/NCP 或者跟多反作弊）
scaffold.delay=间隔
scaffold.delay.tooltip=暴力模式下的自动搭路放置方块延迟
scaffold.block_count=方块数量
scaffold.block_count.tooltip=在你屏幕中间显示你物品栏中剩余的方块
scaffold.use_blacklist=使用黑名单
scaffold.use_blacklist.tooltip=自动搭路不会使用黑名单中的方块搭路
scaffold.scaffold-blacklist=自动搭路-黑名单
scaffold.mode=模式
scaffold.mode.tooltip=合法 - 向后时自动在方块边缘停下（Fastbridge） 暴力 - 自动在你脚下
scaffold.whitelist_only=仅限白名单
scaffold.whitelist_only.tooltip=当你拿着白名单中的方块时，自动搭路才会搭
scaffold.scaffold-allowedblocks=自动搭路-允许的方块
scaffold.scaffold-allowedblocks.tooltip=除非你将你持有的方块列入此名单中，不然自动搭路将不起作用！
invcleaner=背包整理
invcleaner.tooltip=将你背包中的垃圾丢掉
invcleaner.activation=Activation
invcleaner.activation.tooltip=Activation
invcleaner.delay=间隔
invcleaner.open_inventory=自动打开背包
invcleaner.open_inventory.tooltip=当可以自动整理背包时打开背包
invcleaner.inventory_only=仅限打开背包
invcleaner.inventory_only.tooltip=只有在打开背包时，自动整理背包才会起作用
invcleaner.best_items=最好的物品
invcleaner.best_items.tooltip=保留最好的装备，剑，斧头，镐子和弓箭
invcleaner.remove_negative_potions=丢掉负面效果的药水
invcleaner.remove_negative_potions.tooltip=总是会丢掉负面药水
invcleaner.remove_food=丢掉食物
invcleaner.remove_food.tooltip=丢掉除了金苹果以外的食物
invcleaner.invcleaner-whitelisted=自动整理背包-白名单
invcleaner.invcleaner-blacklisted=自动整理背包-黑名单
killaura=杀戮光环
killaura.tooltip=当玩家在你身边时候攻击他们而不瞄准他们
killaura.aura_type=Aura 类型
killaura.aura_type.tooltip=合法 - 常规风险更小，性能更低\n暴力 - 利用漏洞，更高的风险
killaura.blatant_mode=暴力模式
killaura.blatant_mode.tooltip=当暴力模式启用时。 Switch - NCP switch killaura Normal - Vanilla 杀戮光环 （一次性攻击多个实体）
killaura.target_settings_killaura=杀戮光环目标设置
killaura.attacks_per_second=Attacks per Second
killaura.switch_delay=切换间隔
killaura.swing_range=挥动距离
killaura.attack_range=攻击范围
killaura.max_angle=最大角度
killaura.max_targets=最多目标
killaura.target_mode=目标模式
killaura.target_mode.tooltip=杀戮光环 应该如何优先考虑目标。 装备/威胁 对于非玩家目标，将默认为距离
killaura.aim_mode=瞄准模式
killaura.aim_mode.tooltip=使用暴力模式时的瞄准模式 Client - 为您默默地瞄准（服务器端）反作弊 - 无声瞄准但绕过 锁定视角- 锁定你攻击的视角和服务器显示的视角一直 无 - 不操纵你的视角，无法绕过反作弊
killaura.autoblock=自动防砍
killaura.autoblock.tooltip=Automatically blocks
killaura.disable_on_death=死亡时关闭
killaura.require_mouse_down=需要鼠标按下才起作用
killaura.gui_check=GUI 检测
killaura.gui_check.tooltip=在 GUI 内时不会攻击。
killaura.show_target=显示目攻击标
killaura.target_color=攻击目标时的颜色
killaura.target_color.tooltip=双击切换彩虹模式，按Shift和单击可在色调、亮度和饱和度之间切换
killaura.attack_color=攻击颜色
killaura.attack_color.tooltip=双击切换彩虹模式，按Shift和单击可在色调、亮度和饱和度之间切换
killaura.no_swing=无挥动动作
killaura.no_swing.tooltip=在服务器中无挥动动作
killaura.limit_to_items=限制物品
killaura.limit_to_items.tooltip=杀戮光环仅在拿着选定物品时起作用
killaura.killaura-alloweditems=杀戮光环-允许的物品
trajectories=Trajectories
trajectories.tooltip=Shows a path of where your projectile will land Target Color will only be used on the cross if there is an entity intersecting it
trajectories.aiming_color=瞄准时颜色
trajectories.aiming_color.tooltip=双击切换彩虹模式，按Shift和单击可在色调、亮度和饱和度之间切换
trajectories.trajectory_color=轨迹颜色
trajectories.trajectory_color.tooltip=双击切换彩虹模式，按Shift和单击可在色调、亮度和饱和度之间切换
trajectories.target_color=目标颜色
trajectories.target_color.tooltip=双击切换彩虹模式，按Shift和单击可在色调、亮度和饱和度之间切换
trajectories.ghost_bow_charge=Ghost Bow Charge
trajectories.ghost_bow_charge.tooltip=Draws a ghost trajectory of a fully charged shot when not pulling back bow
chams=透视
chams.tooltip=隔墙显示玩家
chams.hide_bots=隐藏假人
chams.hide_bots.tooltip=不显示假人
chams.colored=颜色
chams.colored.tooltip=颜色实体。
chams.visible_color=可见颜色
chams.visible_color.tooltip=双击切换彩虹模式，按Shift和单击可在色调、亮度和饱和度之间切换
chams.color_behind_walls=当在墙后的颜色
chams.color_behind_walls.tooltip=当玩家在墙后时呈现不同的颜色。
chams.invisible_color=隐身颜色
chams.invisible_color.tooltip=双击切换彩虹模式，按Shift和单击可在色调、亮度和饱和度之间切换
antifireball=防火球
antifireball.tooltip=瞄准并攻击火球以反射它， 默认情况下只会攻击朝向你的火球。
antifireball.angle_limit=角度限制
antifireball.aim_speed=瞄准火球速度
antifireball.stop_movement=停止移动
antifireball.stop_movement.tooltip=当你攻击火球时强制停止移动
antifireball.move_on_finish=攻击火球完成时移动
antifireball.move_on_finish.tooltip=Will repress your movement keys after attacking.
antifireball.silent=Silent
antifireball.silent.tooltip=静默攻击附近的火球。 警告：不使用目标平滑瞄准平滑（AIM SMOOTHING）
mlg=自动落地水
mlg.tooltip=当你落地时自动放置水在你的脚下
mlg.use_buckets=使用 buckets
mlg.use_cobwebs=使用 蜘蛛网
beanernet=延迟伪装
beanernet.tooltip=延迟发送的包，模拟延迟和伪装高ping
beanernet.delay=间隔
beanernet.spoof_ping=伪装
beanernet.spoof_ping.tooltip=Makes it so only your ping is spoofed
beanernet.advanced_spoof=高级伪装
beanernet.advanced_spoof.tooltip=延迟用于计算 ping 的额外包， 一些服务器可能需要这个来欺骗 ping。
combatprediction=战斗预测
combatprediction.tooltip=预测服务器上的玩家生命值，默认情况下，将估计攻击和生命值注：此功能可能并不总是准确的！
autoheal=自动自疗
autoheal.tooltip=当生命值低于阈值时自动为你治疗
autoheal.mode=模式
autoheal.mode.tooltip=模式
autoheal.soup=汤
autoheal.soup.tooltip=使用汤治疗
autoheal.bowl_mode=碗模式
autoheal.bowl_mode.tooltip=碗 模式
autoheal.potions=药水
autoheal.potions.tooltip=使用喷溅型治疗药水进行治疗。
autoheal.regen=Regen
autoheal.regen.tooltip=Uses regeneration potions when available.
autoheal.speed=速度药水
autoheal.speed.tooltip=可用时使用速度药水。
autoheal.resistance=抗性药水
autoheal.resistance.tooltip=可用时使用抗性药水。
autoheal.slot=Slot
autoheal.slot.tooltip=The slot to fill a potion for autopot.
autoheal.use_custom_items=使用自定义物品
autoheal.use_custom_items.tooltip=Uses other custom healing items. Uses the same delay as soup/potion.
autoheal.autoheal-customitems=autoheal-自定义治疗物品栏位置
autoheal.replace=重新放置
autoheal.replace.tooltip=用治疗物品重新填充物品栏
autoheal.health=生命值
autoheal.delay=间隔
autoheal.delay.tooltip=The delay to wait before healing again.
autoheal.swap_delay=切换间隔
autoheal.swap_delay.tooltip=The delay between using the item and swapping back.
fps=FPS
fps.tooltip=显示您当前的每秒帧数
fps.render_background=显示背景
macros=宏
freecam=上帝视角
freecam.tooltip=让你在不移动服务端边玩家的情况下自由移动/飞行
freecam.speed=飞行速度
freecam.spawn_fake=Spawn Fake
freecam.spawn_fake.tooltip=Spawns an entity on where your player is server-sided. Using this will allow for simulated physics.
freecam.move_fake=Move Fake
freecam.move_fake.tooltip=Move your fake entity with your arrow keys.
sprint=保持疾跑
sprint.tooltip=永远保持你的疾跑
sprint.cancel_invis=取消隐身时疾跑
sprint.cancel_invis.tooltip=当你隐身时不会疾跑， 有助于防止疾跑粒子。
fly=飞行
fly.tooltip=Makes you go zoom.
fly.mode=Mode
fly.mode.tooltip=Mode
fly.speed=Speed
fly.speed.tooltip=Speed for Normal fly mode.
fly.vertical_speed=Vertical Speed
fly.vertical_speed.tooltip=Speed for Normal vertical fly mode.
fly.boost=Boost
fly.boost.tooltip=Increases fly speed You will not be able to fly infinitely with this enabled.
fly.boost=Boost
itemesp=ItemESP
itemesp.tooltip=Renders tags on dropped items.
itemesp.distance=Distance
itemesp.distance.tooltip=Shows the distance of the item.
itemesp.group_items=Group Items
itemesp.group_items.tooltip=Groups items into easier to read tags.
itemesp.auto_scale=Auto Scale
itemesp.auto_scale.tooltip=Automatically scales up tags the further the distance.
itemesp.scale=Scale
itemesp.whitelist_only=Whitelist Only
itemesp.whitelist_only.tooltip=Only renders whitelisted items.
itemesp.itemesp-alloweditems=itemesp-alloweditems
am=AM
armorswitch=自动切换装备
armorswitch.tooltip=自动切换装备
armorswitch.set_1=设置 1
armorswitch.set_1.tooltip=设置 1
armorswitch.set_2=设置 2
armorswitch.set_2.tooltip=设置 2
armorswitch.delay=间隔
invwalk=背包行走
invwalk.tooltip=在背包/GUI中行走，绕不过一些反作弊！
invwalk.inventory_only=只有背包中有效
invwalk.inventory_only.tooltip=仅在背包中有效 略任何箱子/容器。
invwalk.sneak=蹲下
invwalk.sneak.tooltip=Takes sneaking input
invwalk.rotate=Rotate
invwalk.rotate.tooltip=用箭头键旋转你的头。
frame.settings=设置
frame.combat=Combat
frame.blatant=暴力
frame.render=视觉
frame.utility=Utility
frame.world=世界
frame.minigames=小游戏
frame.favorites=收藏夹
frame.profiles=参数
frame.macros=宏
frame.friends=朋友
frame.rearview=后视镜
frame.text_gui=Text GUI
frame.duel_info=Duel Info
frame.radar=小地图
frame.target_info=攻击目标信息
frame.enemies=敌人
settings.general_settings=通用设置
settings.module_settings=功能设置
settings.gui_settings=GUI 设置
settings.module_settings.teams_by_server=按服务器检测队友
settings.module_settings.teams_by_color=按颜色检测队友
settings.module_settings.teams_by_color.recolor_visuals=重新着色视觉效果
settings.module_settings.teams_by_color.auto_detect_color=自动检测颜色
settings.module_settings.teams_by_color.team_color=队伍颜色
settings.module_settings.middleclick_friends=点击鼠标中间加好友
settings.module_settings.lobby_check=大厅检测
settings.module_settings.sanity_check=完整性检查
settings.module_settings.show_nbt_tags=显示 NBT 标签
settings.module_settings.health_prediction=Health prediction
settings.module_settings.health_prediction.estimate_food=Estimate Food
settings.module_settings.health_prediction.estimate_fall=Estimate Fall
settings.blatant_mode=暴力模式
settings.rebind_gui=重新绑定 GUI