// scripts/animation_scripts.js

// Mapeie as animações disponíveis
const animations = [
    "random1",
    "random2",
    "random3",
    // Adicione outras animações conforme necessário
];

// Escolha aleatoriamente uma animação
const randomAnimation = animations[Math.floor(Math.random(1, 3) * animations.length)];

// Retorne a animação escolhida
randomAnimation;